Como Jogar Uma Moeda

Índice:

Como Jogar Uma Moeda
Como Jogar Uma Moeda

Vídeo: Como Jogar Uma Moeda

Vídeo: Como Jogar Uma Moeda
Vídeo: BITCOIN Como Funciona Passo a Passo para Iniciantes 2024, Abril
Anonim

A tradição de jogar uma moeda não é apenas divertida, mas a previsão mais inútil para ajudá-lo a tomar uma decisão. Embora tudo tenha começado com o jogo. Cara ou Corôa. Quem adivinhou - todos ganham.

Quem adivinhar cara ou coroa ganha tudo
Quem adivinhar cara ou coroa ganha tudo

Instruções

Passo 1

Em muitos países, o antigo jogo de azar foi difundido há três séculos. Seu significado era simples, como tudo engenhoso. Duas pessoas estão jogando. Uma moeda de qualquer valor é pega e jogada ao ar. Quem adivinhar de que lado ela vai cair fica com a moeda para si. Era possível jogar desta forma indefinidamente, já que a probabilidade de obter "cara" ou "coroa" é a mesma - 50 a 50.

Passo 2

O nome russo do jogo - o lance vem da palavra "águia". Este era o nome de uma das faces da moeda, na qual foi colocada a imagem da águia de duas cabeças - o símbolo da monarquia russa. A cauda é o lado oposto da moeda. Freqüentemente, tinha a cara do monarca governante (alguns pesquisadores até argumentam que isso é um derivado da palavra "ryashka", que na Rússia pré-revolucionária não tinha conotações negativas, mas significava uma cara corpulenta). Há uma versão em que o nome "caudas" deriva da palavra "treliça", que era formada na moeda pelos monogramas e elementos decorativos das iniciais reais. Seja como for, o lado oposto àquele no qual o brasão está representado agora é chamado de cauda. E a outra era uma águia.

etapa 3

Apenas o jogo perdeu sua popularidade. Mas a leitura da sorte em uma moeda continuou relevante para a tomada de decisão. Como a probabilidade de obter uma opção das duas disponíveis é a mesma, a técnica da "cara-coroa" é amplamente utilizada quando você precisa tomar uma decisão rápida, escolhendo entre duas igualmente aceitáveis, para que ninguém se ofenda. Por exemplo, antes do início de uma partida de futebol ou de xadrez. O árbitro jogou uma moeda e determinou em qual metade do campo qual equipe estava jogando. Ou os jogadores de xadrez jogaram uma moeda e não discutiram sobre quem joga com as pretas e quem joga com as brancas.

Passo 4

E na vida cotidiana, o princípio do lançamento da moeda é freqüentemente usado. E matemáticos e físicos simplesmente não podiam passar por esse fenômeno. Por exemplo, o matemático e ilusionista profissional Persa Diaconis certa vez atingiu toda a América com uma declaração de que ele poderia prever o resultado se jogasse uma moeda usando um dispositivo mecânico e de acordo com parâmetros estritamente especificados.

Etapa 5

Mas todas essas nuances físicas e matemáticas não são de todo interessantes para aqueles que vão adivinhar o futuro em uma moeda e determinar um plano para ações futuras. Jogar uma moeda para tomar uma decisão deve ser assim. Eles tomam duas decisões - cara e coroa. Torcendo a moeda três vezes, três vezes cada solução é repetida para consolidar as associações. Então eles jogam uma moeda, pegam, seguram nas mãos e esperam 3 segundos. Durante esse tempo, eles tentam tomar uma decisão por conta própria. Dizem que é nesses momentos que surge o insight e as decisões mais corretas são tomadas.

Recomendado: