O sampler é um instrumento musical, principalmente um atributo da música eletrônica, mas recentemente tem sido cada vez mais utilizado em outros estilos e direções dessa arte. É com a ajuda desse aparelho que o músico tem a capacidade de gravar e editar vários sons, além de realizar muitas outras manipulações.
Para que serve um sampler e quais empresas produzem os dispositivos mais populares?
Ao que parece, por que você precisa de um sampler se tem, por exemplo, um sintetizador familiar à sua disposição? Mas por que! A principal diferença deste dispositivo de outros dispositivos musicais elétricos é o uso de samples modernos em vez de geradores de ondas comuns, que digitalizam o som e são dispostos em um teclado MIDI.
A chamada “amostragem” permite ao músico alterar a afinação do tom desejado, de acordo com as condições especificadas. Esta propriedade deu um "começo" ao desenvolvimento de direções como hip-hop, drum and bass, hardcore e asid house.
A indústria da música moderna foi muito além e até aprendeu a usar samplers não apenas como dispositivos autônomos, mas também como uma opção adicional para outros instrumentos musicais. Por exemplo, os mesmos sintetizadores.
As lojas de música atualmente oferecem a seus clientes uma ampla variedade de amostras de empresas fabricantes líderes. Os seguintes modelos desses dispositivos são considerados os mais comprados - várias variações de Akai Professional, Emagic, Sistemas E-mu, Ensoniq, IK Multimedia, Korg, Kurzwell, MOTU, Roland, Yamaha e outros.
A história da criação do sampler
Pela primeira vez, um dispositivo deste tipo foi inventado por inventores da empresa londrina EMS em 1969. Em seguida, os desenvolvedores chamaram seu novo produto de "MUSYS". Os nomes dessas três pessoas permanecerão nos marcos da indústria de dispositivos eletrônicos e da indústria musical por muito tempo: Peter Grogono estava engajado na programação, David Cockerell estava encarregado do interface, e Peter Zinoviev, um nativo da Rússia, estava envolvido no projeto e algoritmos do sistema.
O primeiro desenvolvimento, ainda bastante primitivo, foi executado em dois pequenos computadores, cada um com apenas 12 KB de RAM.
Já sete anos depois, o primeiro desenvolvimento comercial, que se chamava Computer Music Melodian, estava à venda. Depois, em 1979, foi combinado com as funções polifônicas do sintetizador Fairlight CMI, que era bastante caro - mais de 20 mil dólares americanos. No final da década de 70, esse fator alienou compradores e, depois de apenas dois anos, o sampler do Emulador E-mu foi lançado para venda em massa, que já custava metade do preço.
Mas o verdadeiro apogeu desse tipo de dispositivo foi devido aos desenvolvedores da Akai, que em 1985 forneceram ao sampler recursos de 12 bits e 6 vozes. O dispositivo suportava uma frequência de 32 kilohertz e sua capacidade de memória era de 128 KB. Em seguida, outras empresas de manufatura adotaram essa ideia e começaram a lançar suas próprias versões de amostradores.